Como novedad, el juego introduce varios elementos destacados, entre ellos un sistema de valoraciones dinámicas de pilotos, un nuevo modelo de conducción basado en el comportamiento del piloto y un modo Carrera más profundo y envolvente.

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Uno de los elementos más interesantes es la incorporación de las valoraciones dinámicas. Cada corredor contará con una tarjeta que refleja su rendimiento, mediante cuatro parámetros principales: tiempo por vuelta, ritmo de carrera, rendimiento en enfrentamientos directos y confiabilidad.

Estos valores se actualizarán en función de los resultados reales del campeonato, lo que significa que el estado de forma de los pilotos en el mundo real tendrá impacto directo en el equilibrio competitivo dentro del videojuego. En lo que respecta a la conducción, MotoGP 26 introduce un sistema basado en el piloto.

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Este nuevo enfoque pone el foco en la gestión del peso corporal y en los movimientos del propio piloto sobre la moto, algo que influirá directamente en la estabilidad, velocidad en curvas y la reacción de la moto a altas velocidades. El objetivo es ofrecer una experiencia más intensa y cercana a la sensación real de manejo.

El juego incluirá a todos los pilotos oficiales y circuitos de la temporada 2026 en las tres categorías del campeonato: MotoGP, Moto2 y Moto3. Además, el modo Carrera se amplía con un paddock completamente recreado en 3D, que servirá como centro de actividad durante cada fin de semana de Gran Premio.

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Dentro de ese paddock también llegan nuevas mecánicas, que buscan acercar la experiencia a la vida real de un piloto del Mundial. Los jueves se celebrarán ruedas de prensa, en las que el jugador podrá marcar objetivos a corto y largo plazo, retar a rivales o presionar al equipo para mejorar la moto.

A esto se suma la figura de un mánager personal, que gestionará negociaciones contractuales, reuniones con equipos y fabricantes, así como decisiones clave dentro del mercado de pilotos. Otra de las características que regresa es el modo Race Off, que vuelve ampliado con nuevos contenidos.

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A las disciplinas ya conocidas como Supermoto, Flat Track y Minibikes se suma una nueva categoría de Production Bikes de 1000 cc. Estas pruebas permiten entrenar y mejorar habilidades en sesiones más relajadas fuera del campeonato principal, tal y como hacen muchos pilotos reales durante su preparación.

Milestone, creador del videojuego, también mantiene dos estilos de experiencia de conducción, para adaptarse a distintos perfiles de jugador. La modalidad Arcade, revisada respecto a la entrega anterior, busca ofrecer una experiencia de juego más accesible para quienes se inician en la saga. Por su parte, el modo Pro está orientado a quienes buscan la máxima fidelidad en la simulación, con todas las herramientas necesarias para ajustar la moto al detalle.

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En el apartado multijugador, MotoGP 26 incorpora juego cruzado entre plataformas y parrillas completas de hasta 22 jugadores, además de la posibilidad de competir en pantalla dividida en modo local. A esto se suma un completo sistema de personalización con editores gráficos avanzados que permiten crear diseños propios de casco, número o parche trasero y compartirlos con la comunidad. Milestone lanzará MotoGP 2026 el 29 de abril de 2026.